連日世界陸上&トライのおかげで夜中元気になっております。
この間久々にボックス起動させてアップデートしました。
色々新しくなってまして特にアバターなんかは有料販売されるようになってましてゲームのコスチュームなんかを自分のキャラに着せられちゃうとゆうね。
おしゃれな服もあって小物もかわいいのがあったりなんかして
残っていたポイント使っちゃいましたよはっはっは!
ライトセーバーほしいんですけど400ポイントするんでねぇ〜
さすがに500円以上するとなると悩むw
まぁそのうち狩ってる・・・いや買ってるかもしれませんがww
んで今回は久々に体験版をやってみました。
愛と憎しみのRPG<マグナカルタ2>です。
いわゆる火サスですね(チガウダロ
やはり片平なぎさX船越英一郎のコンビで「おてがらおてがら♪」とかいいつつ、
驚異的な推理力で謎をとき、そこには愛する人とのつらく悲しい過去が・・・・
とっくに発売されてんですけどねw
それほど気にかけてなかったゲームなんですが、体験版くらいやってみようかなと。
ストーリーはベタな感じでとある国の王女が部下に殺されその姫が国を逃亡。
一方とある村で命を救われた記憶がない少年。
この2人と2人を見守る仲間たちが内戦に巻き込まれながら旅をする的な?
たぶん犯人の手がかりはなにげない一言で片平なぎさがピンとくると思います。
体験版の内容はストーリーはさらっと流れる程度で
ほぼ戦闘でした。(ちょっと期待はずれ
平野綾もとい逃亡することとなった哀れな姫がボイスで色々教えてくれます。
3PT制で戦闘への流れはシームレスでインアンのような感じですね。
で、攻撃するとスタミナゲージを消費し、そのゲージがなくなるとオーバードライブと
ゆう状態に。
その間は攻撃力がUP。ただし、オーバードライブ状態終了後行動不能に。
ここで利用するのがリーダーチェンジ。
リーダーとゆうのが動かせるキャラで自由に仲間の中から選べ、いつでもチェンジできます。
なので動かしているキャラがオーバーヒート(行動不能)になったらチェンジ。
暫くするとスタミナは復活するのでうまく繋いでいくのがポイントですね。
もちろん行動不能にしたくなければヒット&アウェイでスタミナを調節しながら
攻撃すればいいわけですが、強力な攻撃を出すにはそれだけじゃ厳しい。
そこで強力な攻撃をつなぐ技がちゃんと用意してあるわけですよ。
それがオーバードライブチェーンとゆうもの。
操作キャラがオーバードライブ状態になったらスキル技を発動。
そしてリーダーチェンジすると強さを引き継いで攻撃でき、
そのまままたオーバードライブ状態に。そしてスキル技発動させてまたリーダーチェンジと繋げるわけです。
ただチェンジした後行動不能になっているので3人目につなげると2人は動けない状態になりリスクが高くなるわけです。そこで活用するのがスタミナリセット技。
これは一人目からチェーンした後一人目が行動不能になるまで時間があります。その間に二人目がスキル技を発動させると一人目のスタミナがリセットされ、二人目のスタミナもついでにリセットされるとゆう優れもの!
ちなみにスキル技を発動させるには敵を攻撃してたまる<カン>とゆうものが
たまっていないと発動させることができません。
したがってチェーンをつなげていざスキル技発動させようと思ってもカンが溜まってない場合もあるのでちゃんとタイミングをうまく見計らってやらないとあわわわわ状態になります。
実際やってみるとテンポが早いので最初は行動不能続出余裕でした☆
敵に攻撃するのに必死でスタミナなんてみてる余裕なし。
しかもチェーンするタイミングもよくわからずほかのキャラからは
「無理しないで」とか「交代したほうがいいんじゃないか」とか
「は?もう?ありえなくね?」とか「行動不能?ざまぁー」とか
「かっちゃんおてがらおてがら♪」とか「やっぱ見せ場は崖っぷちでしょ」とか
せっつかれて慣れるまでがたいへんでしたね
まとめると普通の敵にはあまりチェーンにこだわらず攻撃とスキル技を
組み合わせ、ボス的なやつはチェーン→スタミナリセットを使い、トドメに大技繋ぎってな感じですかね〜
まぁ体験版じゃ使える技も一つなんでどんな大技あるかわかりませんがww
あと属性を使った攻撃があってそれが魔法っぽいですね。
体験版では使えるキャラが決まってました。
フィールド上にそれぞれの属性が漂っている空間があってそこで戦うと
属性使いは有利になるっぽいです。
たぶん死亡推定時刻をずらすことでアリバイ成立させた的なことですかね。
使用できるキャラは4人だったのですが、それぞれ特徴あって
チェーンがあることで偏った使い方がなくなる点はおもしろいですね。
トライが落ち着いたらやってみたいかも
やっぱエンディングは竹内まりあだよね(ハントシロムッテロ
この間久々にボックス起動させてアップデートしました。
色々新しくなってまして特にアバターなんかは有料販売されるようになってましてゲームのコスチュームなんかを自分のキャラに着せられちゃうとゆうね。
おしゃれな服もあって小物もかわいいのがあったりなんかして
残っていたポイント使っちゃいましたよはっはっは!
ライトセーバーほしいんですけど400ポイントするんでねぇ〜
さすがに500円以上するとなると悩むw
まぁそのうち狩ってる・・・いや買ってるかもしれませんがww
んで今回は久々に体験版をやってみました。
愛と憎しみのRPG<マグナカルタ2>です。
いわゆる火サスですね(チガウダロ
驚異的な推理力で謎をとき、そこには愛する人とのつらく悲しい過去が・・・・
とっくに発売されてんですけどねw
それほど気にかけてなかったゲームなんですが、体験版くらいやってみようかなと。
ストーリーはベタな感じでとある国の王女が部下に殺されその姫が国を逃亡。
一方とある村で命を救われた記憶がない少年。
この2人と2人を見守る仲間たちが内戦に巻き込まれながら旅をする的な?
体験版の内容はストーリーはさらっと流れる程度で
ほぼ戦闘でした。(ちょっと期待はずれ
平野綾もとい逃亡することとなった哀れな姫がボイスで色々教えてくれます。
3PT制で戦闘への流れはシームレスでインアンのような感じですね。
で、攻撃するとスタミナゲージを消費し、そのゲージがなくなるとオーバードライブと
ゆう状態に。
その間は攻撃力がUP。ただし、オーバードライブ状態終了後行動不能に。
ここで利用するのがリーダーチェンジ。
リーダーとゆうのが動かせるキャラで自由に仲間の中から選べ、いつでもチェンジできます。
なので動かしているキャラがオーバーヒート(行動不能)になったらチェンジ。
暫くするとスタミナは復活するのでうまく繋いでいくのがポイントですね。
もちろん行動不能にしたくなければヒット&アウェイでスタミナを調節しながら
攻撃すればいいわけですが、強力な攻撃を出すにはそれだけじゃ厳しい。
そこで強力な攻撃をつなぐ技がちゃんと用意してあるわけですよ。
それがオーバードライブチェーンとゆうもの。
操作キャラがオーバードライブ状態になったらスキル技を発動。
そしてリーダーチェンジすると強さを引き継いで攻撃でき、
そのまままたオーバードライブ状態に。そしてスキル技発動させてまたリーダーチェンジと繋げるわけです。
ただチェンジした後行動不能になっているので3人目につなげると2人は動けない状態になりリスクが高くなるわけです。そこで活用するのがスタミナリセット技。
これは一人目からチェーンした後一人目が行動不能になるまで時間があります。その間に二人目がスキル技を発動させると一人目のスタミナがリセットされ、二人目のスタミナもついでにリセットされるとゆう優れもの!
ちなみにスキル技を発動させるには敵を攻撃してたまる<カン>とゆうものが
たまっていないと発動させることができません。
したがってチェーンをつなげていざスキル技発動させようと思ってもカンが溜まってない場合もあるのでちゃんとタイミングをうまく見計らってやらないとあわわわわ状態になります。
実際やってみるとテンポが早いので最初は行動不能続出余裕でした☆
敵に攻撃するのに必死でスタミナなんてみてる余裕なし。
しかもチェーンするタイミングもよくわからずほかのキャラからは
「無理しないで」とか「交代したほうがいいんじゃないか」とか
せっつかれて慣れるまでがたいへんでしたね

まとめると普通の敵にはあまりチェーンにこだわらず攻撃とスキル技を
組み合わせ、ボス的なやつはチェーン→スタミナリセットを使い、トドメに大技繋ぎってな感じですかね〜
まぁ体験版じゃ使える技も一つなんでどんな大技あるかわかりませんがww
あと属性を使った攻撃があってそれが魔法っぽいですね。
体験版では使えるキャラが決まってました。
フィールド上にそれぞれの属性が漂っている空間があってそこで戦うと
属性使いは有利になるっぽいです。
使用できるキャラは4人だったのですが、それぞれ特徴あって
チェーンがあることで偏った使い方がなくなる点はおもしろいですね。
トライが落ち着いたらやってみたいかも

やっぱエンディングは竹内まりあだよね(ハントシロムッテロ
- Category : 360体験版シリーズ
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